Miami, Blog
26
Nov

carExample-unity3d
car-Example2-unity3d
car-Example3-unity3d

Bueno una vez mas escribiendo sobre Unity3D, la ultima novedad del engine es que ahora es gratuito. Asi que a los que esten interesados en el desarrollo de juegos les recomiendo bajarse el programa y comenzar a experimentar.

Las imagenes de arriba corresponden a la version actual de un juego de autos que estoy desarrollando en mis tiempos libres. Por ahora solo es la pista, auto y aparece un auto fantasma luego de dar una vuelta. Tiene fallas y quedan muchisimas cosas por hacer, pero creo que va bien encaminado. Ahora estoy usando la version de prueba de Unity3D Pro, lo que me permitio usar el sistema de sombras. Espero lo disfruten y cualquier sugerencia o comentario es bienvenido.

VER EJEMPLO

3 comments

Comment from: Cesar [Visitor]
*****
Impresionate como manejas las texturas, el auto me es dificil de manejar, tal vez probar un poco el nivel de rotacion, pero entiendo es un tema q toma un monton de tiempo para pruebas.
Que tipo de aproximacion usas para darle fuerza a las ruedas delanteras, RPM, Torque?

Felicitaciones!
06.01.10 @ 03:12
Comment from: Miguel [Member] Email · http://www.miguelmoraleda.com
Hola Cesar, muchas gracias por el comentario. La sensibilidad es cosa fácil de cambiar, aun no llego a optimizar la conducción del auto. Para las ruedas uso Torque, estoy usando un script de auto bastante completo, e intentando mejorarlo con un manual de fisica para autos. Saludos
06.01.10 @ 05:10
Comment from: jorge [Visitor] · http://www.unityspain.com
en la web en español sobre unity podran ayudarte a mejorar tu juego, esta muy bueno.
13.02.10 @ 20:50

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