Miami, Blog
28
Sep

Bueno el otro dia continue jugando un poco mas con unity3d, segui solamente la parte numero 1 del tutorial para hacer un fps. (ver tutorial). Hacer todo fue bastante sencillo e intuitivo. La interfaz de unity es muy amigable. Los modelos en 3D me los baje gratis de paginas de por ahí.

Para exportarlos a unity, deben exportarlos con su programa favorito para el manejo de 3D(3ds max, maya, blender, cinema3d) a formato FBX. Yo use 3ds max. Luego en unity lo importan como un nuevo asset, con respecto a los materiales, unity3D genera perfectamente todos los materiales con contiene el modelo, pero lamentablemente la mayoria de texturas externas, tuve que importarlas a mano luego de pasar el modelo.

Agregar los pocos funcionamientos que tiene el ejemplo me tomo mucho menos tiempo de lo que me tomo construir el mundo. Unity trae incorporado un asset llamado First Person Controller, este componente ya incorpora los movimientos del personaje con el teclado y el movimiento de camara con el mouse. El resto es cosa de ver el link al tutorial original.

Aca el resultado de mas menos 5 horas de trabajo.

Debido al peso de los modelos, el ejemplo quedo medio pesado asi que paciencia si tienen mala coneccion :)

VER EJEMPLO

unity3D example 3

unity3D example 1

unity3D example 2

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